
Mega Man X
Permainan pertama dalam siri Mega Man X memperkenalkan X, android berkuasa dengan AI maju, dan mentornya Zero dalam pertarungan menentang Reploid pemberontak diketuai oleh Sigma yang jahat.
Kawalan
Tentang Permainan Ini
Merevolusikan formula klasik Mega Man dengan grafik terbaik, permainan lebih pantas, mekanik lompat dinding dan naik taraf watak melalui bahagian perisai dan tangki jantung yang boleh dikumpul.
Memaparkan 8 bos Maverick dengan pemilihan peringkat bersambung, di mana mengalahkan satu bos memberikan X senjata khas mereka untuk mengeksploitasi kelemahan bos lain.
Dihargai untuk kawalan tepat, kesukaran mencabar dan runut bunyi atmosfera, dianggap salah satu permainan aksi terhebat sepanjang zaman dan judul penentu era 16-bit.
Permainan Berkaitan
1994
Platform aksiPermainan platform-aksi 1994 dibangunkan Capcom untuk Super Nintendo. Sekuel terus Mega Man X ini menyambung pertarungan X terhadap ancaman baharu - X-Hunters yang ingin bina semula Sigma dari serpihannya.
1995
Platform aksiPermainan platform-aksi 1995 yang mengikuti X dan Zero berdepan Dr. Doppler dan Doppler Army, sambil dedahkan rahsia evolusi Reploid dan asal-usul Zero.
1997
Platform aksiPermainan Mega Man X pertama dibangunkan untuk sistem 32-bit, menampilkan grafik terbaik, adengan anime dan kebolehan main keseluruhan permainan sebagai X atau Zero dengan set pergerakan berbeza sepenuhnya.
1986
Platform aksiGame pemburu hantu pontianak klasik dimana pemain mengawal Simon Belmont di istana Dracula. Mempunyai cambuk Vampire Killer dan senjata sampingan seperti air suci dan kapak baling.
1987
Platform aksiKemunculan pertama Bomber Biru Capcom. Kalahkan Robot Masters untuk dapatkan senjata mereka dalam mana-mana urutan.
1988
Platform aksiSang Bomber Biru kembali dengan lapan Robot Master baharu, memperkenalkan sistem pemerolehan senjata ikonik dan Tenaga Tank merentasi peringkat bukan linear yang mencabar.





