
टॉप गियर
वैश्विक सर्किट पर एक्सोटिक स्पोर्ट्स कारों की हाई-स्पीड रेसिंग गेम। स्प्लिट-स्क्रीन मल्टीप्लेयर, पंपिंग साउंडट्रैक और अपने समय के लिए यथार्थवादी हैंडलिंग फिजिक्स के लिए जाना जाता है।
नियंत्रण
इस गेम के बारे में
फेरारी, लैम्बोर्गिनी और पोर्श मॉडल सहित 16 लाइसेंस प्राप्त वाहन शामिल थे - 16-बिट रेसिंग गेम्स में दुर्लभ। 6 देशों के प्रामाणिक दृश्यों वाले ट्रैक।
'कैच-अप' एआई सिस्टम का बीज रोपण किया जहां प्रतिद्वंद्वी प्रतिस्पर्धी दौड़ बनाए रखने के लिए रबर-बैंड करते हैं। बैरी लीच का प्रतिष्ठित साउंडट्रैक 90 के दशक के रेसिंग गेम्स का पर्याय बन गया।
गेम की सफलता ने कई सीक्वल को जन्म दिया और भविष्य के रेसिंग टाइटल्स को प्रभावित किया। इसका 2-प्लेयर स्प्लिट-स्क्रीन मोड ने कंसोल रेसिंग मल्टीप्लेयर के लिए एक नया मानक स्थापित किया।
संबंधित गेम्स
1984
रेसिंगएक्साइटबाइक निन्टेंडो द्वारा NES के लिए विकसित और प्रकाशित एक मोटोक्रॉस रेसिंग गेम है। 1984 में जापान में और 1985 में अंतरराष्ट्रीय स्तर पर जारी, यह उत्तरी अमेरिका में सिस्टम के लॉन्च टाइटल में से एक था। गेम में भौतिकी-आधारित मोटरसाइकिल रेसिंग, ओवरहीटिंग मैकेनिक्स, रैंप जंप और अपने समय के लिए क्रांतिकारी ट्रैक डिज़ाइन मोड शामिल हैं।
1988
रेसिंगआर.सी. प्रो-एम एक अभिनव रेडियो-नियंत्रित कार रेसिंग गेम है जिसमें आइसोमेट्रिक परिप्रेक्ष्य और हथियार पिकअप शामिल हैं। खिलाड़ी चैम्पियनशिप सर्किट में पावर-अप एकत्र करते हुए और बाधाओं से बचते हुए प्रतिस्पर्धा करते हैं।
1985
रेसिंगएक अनोखी रेसिंग गेम जहां खिलाड़ी पेंटा नामक पेंगुइन को नियंत्रित करते हैं जिसे बर्फीले इलाके में नेविगेट करना, बाधाओं से बचना और समय समाप्त होने से पहले चेकपॉइंट तक पहुंचना होता है।





