Samurai Shodown Oyunlar Koleksiyonu
SNK'nin 1993'te piyasaya sürdüğü Samurai Shodown (サムライスピリッツ), ölçülü temposu, yıkıcı kılıç darbeleri ve feodal Japonya estetiği ile silahlı dövüş oyunlarını yeniden tanımladı. Tarihi figürlerle doğaüstü unsurları birleştiren seri, tek bir iyi zamanlanmış keskinin maçı belirleyebildiği gergin bir dövüş sistemi sunar.
Temel Oynanış & Yenilik
Kombo odaklı dövüş oyunlarının aksine, Samurai Shodown şunları vurgular:- Zeka Oyunları: Rakibi okumak ve hataları yüksek hasarlı saldırılarla cezalandırmak
- Öfke Ölçeri: Can azaldığında saldırıları güçlendiren bir mekanik
- Silahsızlanma: Savaşçıların kılıçlarını kaybettiği dramatik anlar
Haohmaru (gezgin ronin) ve Nakoruru (doğanın koruyucusu) gibi ikonik karakterler gerçekçi ağırlığa sahip benzersiz silahlar kullanır.
Serinin Evrimi
- Neo Geo Dönemi: Pixel-art klasikler (1993-1995) kiraz çiçekleri ve kalelerle dinamik sahneler sundu.- 3D Geçiş: Samurai Shodown 64 (1997) arena dövüşünü denedi.
- Yeniden Doğuş: 2019 yeniden başlatması, Unreal Engine görselleriyle stratejik kılıç dövüşüne dönüşüyle övgü aldı.
Kültürel Etki
Seri, anime uyarlamaları ve çaprazlamalara (SNK vs. Capcom) ilham verdi. "Tek vuruşla öldürme" gerginliği, For Honor gibi sonraki oyunları etkiledi.Kalıcılığın Nedeni
Bushido ruhu ve heyecan verici düellolarıyla Samurai Shodown, taktiksel dövüş oyunlarında bir ders niteliğindedir.🎮Tüm Samurai Shodown Oyunlar
1993
Silahlı dövüşSamurai Shodown, 1993 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. 18. yüzyıl Japonya'sında geçen oyun, kasıtlı tempo, silah savaş mekanikleri ve ikonik Öfke Ölçer sistemi ile dövüş oyunlarında devrim yarattı.
1994
Silahlı dövüşSamurai Shodown II, 1994 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Çığır açan öncülün devamı olan oyun, 5 yeni karakter, geliştirilmiş Öfke Ölçer sistemi ve döneminin en şiddetli dövüş oyunlarından biri yapan öldürücü son hareketler (fatality) ekledi.
1995
Silahlı dövüşSamurai Shodown III: Blades of Blood, 1995 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Serinin radikal bir yeniden yorumlaması olan oyun, dallanan hikaye, duruş temelli savaş ve oyun dinamiklerini kökten değiştiren devrimci 'Öfke Kesiği' sistemini tanıttı.
1996
Silahlı dövüşSamurai Shodown IV: Amakusa's Revenge, 1996 yılında SNK tarafından Neo Geo arcade sistemi için geliştirilen ve yayınlanan bir silah tabanlı dövüş oyunudur. Orijinal Samurai Shodown destanının doruk noktası olarak, III'ün mekaniklerini rafine ederken, fatality'ler gibi sevilen öğeleri ve daha dengeli bir kadroyu geri getirdi.
2004
Silahlı dövüşDengeleme yenilenmiş ve 28 karakterin kilidi açık. Öfke Sistemi geliştirilmiş ve yeni EX özel hareketler eklenmiş.
1994
DövüşEfsanevi silah temalı dövüş oyunu SNES'te. 12 savaşçı feodal Japonya'da çarpışıyor. Seriyi tanımlayan Öfke Sistemi'ni deneyimleyin.






