MSX2 गेम्स कलेक्शन
एमएसएक्स2, जिसे 1985 में लॉन्च किया गया था, एमएसएक्स कंप्यूटर मानक का दूसरा जनरेशन था जिसने अपने पूर्ववर्ती में काफी सुधार किया। इसमें यामाहा V9938 चिप के साथ बेहतर ग्राफिक्स थे जो 256x212 रेजोल्यूशन और 19,268 रंगों का समर्थन करते थे, बेहतर साउंड क्षमताएं और बढ़ी हुई रैम (आमतौर पर 64KB या अधिक)। सिस्टम ने एमएसएक्स1 सॉफ्टवेयर के साथ बैकवर्ड कंपेटिबिलिटी बनाए रखते हुए नए ग्राफिकल मोड पेश किए जिससे मेटल गियर और वैम्पायर किलर जैसे अधिक परिष्कृत गेम संभव हुए। हालांकि कुछ प्रतिस्पर्धियों जितना व्यावसायिक रूप से सफल नहीं हो पाया, एमएसएक्स2 जापान, नीदरलैंड और ब्राजील में विशेष रूप से लोकप्रिय हुआ, जहां यह गेमिंग और होम कंप्यूटिंग के लिए एक महत्वपूर्ण प्लेटफॉर्म बन गया। इसके ओपन आर्किटेक्चर ने एक जीवंत डेवलपर कम्युनिटी को बढ़ावा दिया जिसने कई अनूठे गेम्स और प्रोडक्टिविटी एप्लिकेशन बनाए।
सभी MSX2 गेम्स
1987
एक्शनग्राउंडब्रेकिंग टैक्टिकल एस्पियोनेज गेम जिसने स्टील्थ जॉनर को परिभाषित किया। सॉलिड स्नेक के रूप में, सुपरवेपन 'मेटल गियर' को नष्ट करने के लिए आउटर हेवन के किलेबंद राष्ट्र में घुसपैठ करें। इस आइसोमेट्रिक 2D एडवेंचर में छद्मावरण और पर्यावरणीय रणनीति का उपयोग करके पकड़े जाने से बचें।
MSX2 के लिए विशेष रूप से अनुकूलित यह संस्करण मूल गेम को की-कलेक्शन मैकेनिक्स के साथ ओपन-स्ट्रक्चर प्लेटफॉर्मर के रूप में पुनर्कल्पित करता है। साइमन बेलमोंट ड्रैकुला को हराने के लिए नॉन-लीनियर कैसल कॉरिडोर में घूमता है।
1989
शूट 'एम अपस्पेस मैनबो कोनामी द्वारा एमएसएक्स2 के लिए विकसित और प्रकाशित एक क्षैतिज स्क्रॉलिंग शूट 'एम अप गेम है। अपने रंगीन ग्राफिक्स और सुचारू स्क्रॉलिंग के लिए जाना जाता है, गेम में कई हथियार प्रणाली और परिवर्तनीय अंतरिक्ष यान हैं।
कोनामी के दिग्गज रन-एंड-गन शूटर का एमएसएक्स2 अनुकूलन। पुनर्निर्मित स्तरों और हथियारों के साथ एलियन से भरे जंगलों और सैन्य अड्डों में लड़ें।
1988
शूट 'एम अपकंपाइल की पौराणिक शूट 'एम अप श्रृंखला की आधारशिला। खिलाड़ी एक नवाचारी पावर-अप सिस्टम के साथ गैना की मेचा सेनाओं से लड़ते हुए आठ लंबवत स्क्रॉलिंग चरणों में एलेस्टे अंतरिक्ष यान को संचालित करते हैं।







